به گزارش سوره سینما [1]، وقتی در سال ۱۹۹۵ نخستین قسمت «داستان اسباببازی» روی پرده رفت، کمتر کسی تصور میکرد فیلمی درباره چند اسباببازی جاندار بتواند به یکی از مهمترین و ماندگارترین مجموعههای تاریخ سینما تبدیل شود. اما امروز، با اکران «داستان اسباببازی ۵»، مجموعهای که بیش از سه دهه با چند نسل از مخاطبان همراه بوده، وارد فصل تازهای از حیات خود شده است.
«داستان اسباببازی» فقط یک مجموعه انیمیشن نیست؛ روایتی درباره دوستی، رشد، گذر زمان، جدایی و پذیرش تغییر است. مفاهیمی که باعث شده این مجموعه نه تنها برای کودکان، بلکه برای بزرگسالان نیز عمیقاً تأثیرگذار باشد.
در سال ۱۹۹۵، شرکت پیکسار با همکاری کمپانی والت دیزنی نخستین «داستان اسباببازی» را روانه سینماها کرد.
این فیلم نخستین انیمیشن بلند تاریخ بود که به طور کامل با فناوری تصاویر کامپیوتری (CGI) ساخته شد و استانداردهای صنعت انیمیشن را برای همیشه تغییر داد.
داستان فیلم درباره وودی، عروسک کابوی محبوب پسربچهای به نام اندی بود که با ورود یک اسباببازی فضایی جدید به نام باز لایتیر، جایگاهش را در خطر میدید.
از همان قسمت نخست، دو بازیگر نقش مهمی در موفقیت مجموعه داشتند: تام هنکس در نقش وودی و تیم آلن در نقش باز لایتیر. شیمی فوقالعاده میان این دو شخصیت به یکی از مهمترین عوامل موفقیت مجموعه تبدیل شد. طی بیش از سی سال گذشته، هنکس و آلن تقریباً به اندازه خود شخصیتهای وودی و باز، بخشی از هویت «داستان اسباببازی» شدهاند.
چهار سال بعد، در سال ۱۹۹۹، «داستان اسباببازی ۲» اکران شد. فیلمی که بسیاری از منتقدان آن را حتی بهتر از قسمت نخست دانستند. در این قسمت، وودی با گذشته خود روبهرو میشد و شخصیت محبوب جسی نیز برای نخستین بار وارد داستان شد. روایت احساسی این فیلم نشان داد که «داستان اسباببازی» تنها یک سرگرمی کودکانه نیست و میتواند مفاهیم عمیق انسانی را نیز به تصویر بکشد.
سال ۲۰۱۰ سومین قسمت مجموعه اکران شد. اندی حالا بزرگ شده و آماده رفتن به دانشگاه بود. اسباببازیها باید با واقعیتی تلخ کنار میآمدند: کودکی صاحبشان به پایان رسیده است. صحنه خداحافظی اندی با اسباببازیهایش هنوز یکی از احساسیترین لحظات تاریخ انیمیشن محسوب میشود و بسیاری تصور میکردند این پایان نهایی مجموعه باشد. «داستان اسباببازی ۳» بیش از یک میلیارد دلار فروش کرد و جایزه اسکار بهترین انیمیشن را نیز به دست آورد.
در سال ۲۰۱۹، پیکسار بار دیگر به سراغ این جهان رفت. در «داستان اسباببازی ۴»، وودی پس از سالها تصمیم گرفت مسیر مستقلی را انتخاب کند و از دوستانش جدا شود. پایان فیلم به گونهای طراحی شده بود که بسیاری آن را پایان قطعی داستان میدانستند. اما موفقیت تجاری مجموعه و محبوبیت بیپایان شخصیتها باعث شد دیزنی و پیکسار در سال ۲۰۲۳ رسماً تولید قسمت پنجم را تأیید کنند.
هفتمین سال پس از قسمت چهارم، «داستان اسباببازی ۵» سرانجام در ۲۰۲۶ روی پرده رفت و بار دیگر تام هنکس، تیم آلن و جوآن کیوزاک را در نقشهای آشنای خود بازگردانده است. داستان جدید حول محور تهدیدی متفاوت میچرخد؛ نه یک اسباببازی جدید، بلکه فناوری. شخصیتی به نام «لیلیپد» (Lilypad)، یک تبلت هوشمند، وارد زندگی بانی میشود و اسباببازیها با این پرسش روبهرو میشوند که در دنیایی که کودکان بیشتر وقت خود را با صفحهنمایشها میگذرانند، آیا هنوز جایی برای آنها باقی مانده است؟
این فیلم بیش از هر قسمت دیگری به مسئله تأثیر فناوری بر کودکی و بازیهای سنتی میپردازد؛ موضوعی که آن را به یکی از معاصرترین آثار مجموعه تبدیل کرده است.
براساس اطلاعات منتشرشده، «داستان اسباببازی ۵» با بودجهای در حدود ۲۵۰ میلیون دلار تولید شده است؛ رقمی که آن را در میان پرهزینهترین انیمیشنهای تاریخ قرار میدهد. این فیلم از همان ابتدا یکی از مهمترین امیدهای دیزنی و پیکسار برای گیشه ۲۰۲۶ محسوب میشد و تحلیلگران برای آن افتتاحیهای بسیار قدرتمند پیشبینی کردهاند.
راز ماندگاری «داستان اسباببازی» در این است که همراه مخاطبانش بزرگ شده است. اگر قسمت نخست درباره حسادت و دوستی بود، قسمت دوم به هویت پرداخت، قسمت سوم درباره بزرگ شدن و خداحافظی بود، قسمت چهارم معنای انتخاب مسیر شخصی را جستوجو کرد و قسمت پنجم به سراغ چالش زندگی در عصر فناوری رفته است.ر طول بیش از سه دهه، وودی و باز لایتیر از شخصیتهای کارتونی فراتر رفتهاند؛ آنها به نماد نسلی تبدیل شدهاند که با این فیلمها کودکی، نوجوانی و حتی بزرگسالی خود را تجربه کرده است. شاید به همین دلیل باشد که با وجود گذشت ۳۱ سال از آغاز این سفر، هنوز شنیدن جمله معروف باز لایتیر برای بسیاری هیجانانگیز است: به سوی بینهایت و فراتر از آن.



